三国志14威力加强版万古一帝,当然玩家也可以自己广纳贤士,以增加自己的实力和影响力,三国志14威力加强版和普通版有什么区别等相关攻略已经附上,还有超多的地方领地可以让你尽收囊中。
三国志14威力加强版隐藏武将
统率91,武力96,智力76,政治65,魅力81,综合409(赵云)。
作为三国时期少有的近乎没有缺点的武将,赵子龙这个排名合情合理。能力上除了武力外,其他方面也有所长,综合数值达到了409。
统率90,武力96,智力44,政治26,魅力82,综合338(马超)。
马超能打是大家都知道的,但这个人的情商和头脑都有点问题。在蜀国的经历也让人一言难尽,称得上的五虎大将中最尴尬的一员了。
统率66,武力96,智力36,政治20,魅力56,综合274(许褚)。
曹魏武力榜的独苗。虽然民间一直认为典韦会更加厉害一些,但光荣特库摩还是在数值上让许褚高出了典韦1点。
统率96,武力97,智力75,政治63,魅力94,综合425。
毕竟是受后世敬仰的关二爷,除了武力外,综合数值也是战斗型武将中最高的。
统率86,武力98,智力33,政治22,魅力44,综合283。
在各种文学描写里,张飞的武力值似乎都比关羽要强一些,三国志14里的体现就是武力高出1点。然而其他数值就完全不能和二爷相比了。
统率95,武力100,智力26,政治13,魅力36,综合270。
三国志14威力加强版游戏攻略
地利之便
三国志14威力加强版之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力,玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去
城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,游戏中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵
地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
三国志14威力加强版游戏亮点
一款三国策略类战争游戏,超多熟悉的武将,非常的厉害,需要小心的进行战争的发动;
超清晰的画面,视觉效果的出色,总是那么的有趣,展现出我们的指挥的智慧;
接受更多困难的任务,丰富的奖励,也是获得到不少,精美而真实的场景,让你们的视觉效果相当的满意。
三国志14威力加强版游戏优势
征服领土,本站你的颜色!
三国志14威力加强版游戏的地图展示了使用简化的颜色系统捕获的领域和扩展的快感。从战争到外交事务的一切都将面向管理和收集土地,因为玩家试图在广阔的中国地图上随意传播他们的战略。
更加独特的个性化化武将!
人物之间的个性也将得到展示,来自三国的军官如刘备和关羽在各种情况下主张自己,以便让玩家完全沉浸在三国志14威力加强版游戏的丰富历史中。
具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法!
现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者实现不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的政策现在也带来了不同的扩展策略,使得各种官员的明智使用成为高级游戏玩法的基石。
三国志14威力加强版游戏优点
自创世界观的各种编辑机能:增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同信长之野望一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。
更有挑战性的超级专家模式:搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
回顾你的足迹的年表机能:搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
战史模式和竞赛模式:威力加强版中游戏还增加了一个战史模式和竞赛模式,在战史模式下,玩家可以通过关卡式剧情本来体验剧情和战斗,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件,这样玩家可以从多个不同的视角来看剧情的发展。而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史模式下变化多端的剧情。而在竞赛模式中,玩家在一定的点数内编制自己的部队,并依靠这些固定的部队与敌人战斗。竞赛模式具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
三国志14威力加强版游戏特征
超激情战斗模式,全方位打造自己的属性和玩法,带着武将一起杀戮对决;
三国志14威力加强版全服高手畅玩竞技,多重表演形式,玩家将在一次次的战斗中全方位升级!
全武将角色作战,多重表演形式,玩家将在游戏中展现更多刺激精彩;
三国志14威力加强版游戏特色
多个游戏舞台的地图在一张图上展现:内政和战斗都用相同的地图进行。进行内政和行军的指示的战略阶段,以及反复执行该指示的“进行阶段”都在一张图上进行。
新要素“战线”:中国全境将进行细致的土地划分(HEX),各自成为各势力的收入基础。进攻敌人时可以采取切断与城市的联系,切断补给使进攻变得容易的战术。
系列中1000名以上有着鲜明个性的武将将登场:存在无视玩家命令的情况。有的武将不仅仅只是等待指令,还会提出建议。即使是能力较低的武将也有自己的个性。
每个势力都将有一个叫做“施政”的行政组织供玩家设定:在组织图上设置武将的话,可以获得各种各样的效果和特殊指令。组织图的构成会根据君主的主义而产生变化。
三国志14威力加强版武将系统
首先是武将的五维,和系列历代一样,本作依旧分为统、武、智、政、魅五项。
统率:影响部队的攻防能力以及士气训练。
武力:影响武力型战法威力、单挑强度以及募兵、训练等效果。
智力:影响智力型战法威力、军师建言以及商业开发、金钱收入等等。
政治:影响外交、探索结果以及农业开发、兵粮收入等等。
魅力:影响武将登用、忠诚以及管理官员的土地扩张幅度。
和前几代一样武将通过内政、外交、计略指令都能获得智力、政治属性的相关经验。而通过战斗则能提升统帅、武力相关的经验。随着经验提升武将能力也会逐步增长。武将个性中,【潜在】可提升获取经验,而武将政策中的【太学】也能增加麾下武将的获取经验,需要培养武将时建议装上。
五维旁的则是武将个性。武将个性类似于11代的武将特技,不过本作中武将大多都拥有多个个性。个性均为被动效果,其中金色代表一些武将专属的正面个性,仅曹、刘、孙、董等几位君主以及五虎将、吕布、诸葛亮、司马懿等名人拥有。像曹操的【奸雄】、关羽的【神将】等等都是战斗时非常强力光环的效果。蓝色是常规的正面个性,而红色则是负面个性。
武将出征后,将鼠标移动到部队上就能查看战斗个性的发动情况,已发动的会点亮,没发动的则变暗。例如曹操的【奸雄】个性是范围内的友军全能力上升,如果范围内没有其他友军的话,【奸雄】个性就是暗的。而像赵云的【殿军】个性,则需要点选撤退指令后,才会点亮发动。